Facteur X

FACTEUR X

Lecture de Jeu — Perception
Adversaire proche
Mi-distance
Loin
Espace libre

PRINCIPE

Tu es le joueur blanc en bas. Les situations défilent automatiquement.
Grand rond rouge = adversaire proche. Petit = loin. Flèche = en mouvement.
Zone verte = espace disponible. À toi de voir ce que tu en fais.
En débrief, tu notes librement tes perceptions et tes choix.
Facteur X Football — Performance & Système